3D vartotojo sąsajos valdymas panaudojant rankos gestų atpažinimą
Krištopaitytė, Eglė |
Baigiamajame magistro darbe nagrinėjami teoriniai 3D žmogaus ir kompiuterio sąveikos principai ir gestų atpažinimo metodai. Pateikiama detali rankos gestų atpažinimo proceso schema ir 3D stereoskopinio paveiksliuko gylio skaičiavimas bei aptariami rankų gesto atpažinimo rezultatai. Tyrimai buvo atlikti naudojant rankų gestus, tokiems pelės veiksmams: pelės kursoriaus vedžiojimas monitoriaus ekrane, pelės kairiojo klavišo paspaudimas, pelės dešiniojo klavišo paspaudimas, dvigubas kairiojo pelės klavišo paspaudimas, 3D sąsajos valdymas, t.y. 3D vaizdo pasukimas aplink ašį ir piktogramos mastelio keitimui. Tyrimai buvo atlikti esant skirtingoms apšvietimo sąlygoms: dienos šviesai (saulei šviečiant), dienos šviesai (saulei nešviečiant), dirbtinei šviesai (degant elektros lemputei).
The aim of this master final work is to analyze the theoretical principles of 3D hu-man - computer interaction. Also contains detailed of hand gesture recognition process diagram and 3D stereoscopic image depth, how to calculate it. Discusses about the hand gesture recognition results, which where calculated using the formula. Research were performed for these gestures: move the mouse cursor; click the mouse left button; click the mouse right button; double - click the mouse right button; control the 3D interface and the icons scaling. Research has been using the different lighting conditions.