Ranka pieštų piešinių vertimas trajektorijomis
Nagrinėjama ranka pieštų, linijinių, eskizų (piešinių) elementų vertimo į vektorinę grafiką problema. Apžvelgiama galimybė įkelti dvimačius piešinius į taškinės grafikos redagavimo, programą, o vėliau - į kompiuterinio modeliavimo programą, pasinaudojant universaliuoju DXF (kompiuterinės grafikos) formatu. Pateikiama piešinių vektorizavimo UML seka, kuri optimizuoja rastrinės grafikos paketų, trajektorijų kūrimo funkcijas.Darbas sudarytas iš trijų pagrindinių skyrių: situacijos analizė, kur pateikiami tyrimo apie vektorizavimo metodiką rezultatai; praktinė dalis, - siūlomas optimizuotas trajektorijų kūrimo algoritmas; tyrimo rezultatai - aprašyti testų rezultatai, kurie buvo atliekami vadovaujantis optimizuotuoju algoritmu.
In this work the problem of hand drawn sketch (or image) transformation into vector graphics is being analyzed. Here is presented an overview of possibility to export two dimensional drawings into CAD modeling software using DXF (computer graphics) format. A UML sequence has been delivered for image vectorization, using action diagram, which optimizes raster image editing software path extraction tools.This work consists of three main parts: situation analysis, where a research on image vectorization is being provided; practical part - a new vectorization approach is being proposed; research results - testing results are being provided, which have been performed according the optimized vectorization approach.