3D animacijos technologijų taikymas surinkimo instrukcijose
Semėnas, Rokas | Recenzentas / Rewiewer |
Dzemyda, Gintautas | Darbo gynimo komisijos pirmininkas / Thesis Defence Board Chairman |
Darbo gynimo komisijos narys / Thesis Defence Board Member | |
Darbo gynimo komisijos narys / Thesis Defence Board Member | |
Darbo gynimo komisijos narys / Thesis Defence Board Member | |
Darbo gynimo komisijos narys / Thesis Defence Board Member | |
Darbo gynimo komisijos narys / Thesis Defence Board Member | |
Darbo gynimo komisijos narys / Thesis Defence Board Member |
Įvairiems baldams ar detalėms surinkti dažniausiai pateikiamos popieriuje išspausdintos instrukcijos, tačiau dažniausiai yra sunku tiksliai ir suprantamai pateikti visą surinkimo procesą instrukcijoje, kuri bus išspausdinta popieriuje. Baigiamojo magistro darbo tikslas - sukurti animuotą surinkimo instrukciją, kuri padėtų pagerinti baldo/detalės surinkimo procesą. Kad pavyktų tai pasiekti, mokslinių straipsnių analizėje atliekama instrukcijų pateikimo technologijų analizė ir nustatomi instrukcijų efektyvumo faktoriai, taip pat atliekamas programinės įrangos palyginimas ir išrenkamas įrankis animuotų instrukcijų kūrimui. Atsižvelgiant į mokslinių straipsnių analizės aspektus suprojektuojama surinkimo instrukcija. Instrukcijai įgyvendinti sumodeliuojami reikalingi objektai, įkaulinamas personažas ir sukuriamos personažui animuoti reikalingos valdiklių sistemos. Rezultatas - sukurta animuota, kavos staliuko „LACK” surinkimo instrukcija. Darbo apimtis: 50 psl. be priedų, 33 pav., 1 lentelė, 31 bibliografinis šaltinis.
For the assembly of various pieces of furniture or components, instructions on paper are usually provided, but it is often difficult to accurately and comprehensibly present the entire assembly process in an instruction that will be printed on paper. The aim of the master thesis is to create an animated assembly instruction to improve the assembly process of a piece of furniture/parts. In order to achieve this, an analysis of scientific articles is carried out to analyse the technologies used to present the instructions and to identify the efficiency factors of the instructions, as well as a comparison of software and the selection of a tool for the development of animated instructions. The assembly instruction is designed taking into account the aspects of the analysis of the scientific articles. For the implementation of the instruction, the necessary objects are modelled, the character is rigged and the controllers needed to animate the character are created. The result is an animated assembly instruction for the coffee table „LACK”. The thesis consists of 50 pages without appendices, 33 figures, 1 table, 31 references.